jueves, 2 de febrero de 2012

actividad 1 resumen

1.¿que es un problema ?Un problema es una determinada cuestión o asunto que requiere de una solución.

2.¿ que es un algoritmo ?es un conjunto preescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad. Dados un estado inicial y una entrada, siguiendo los pasos sucesivos se llega a un estado final y se obtiene una solución.

3.¿ cuales son las tres caracteristicas fundamentales que debe decumplir todo algoritmo ?entrada, proceso y salida.

4.¿ explica cada uno de ellas ?Entrada: ingrediente y utensilios empleados.
Proceso: elaboración de la receta en la cocina.
Salida: terminación del plato (por ejemplo, cordero).


5.¿ que es un pseudolenguaje o pseudocodigo ?es una descripción de un algoritmo de programación informático de alto nivel compacto e informal que utiliza las convenciones estructurales de un lenguaje de programación verdadero, pero que está diseñado para la lectura humana

6.¿ que es un problema de programacion ?consiste en el proceso que a partir de la descripción de un problema, expresado habitualmente en lenguaje natural y en términos propios del dominio del problema, permite desarrollar un programa que resuelva dicho problema.

7.¿ menciona 5 ejemplos de lenguaje de programacion ?Pueden usarse para crear programas que controlen el comportamiento físico y lógico de una máquina, para expresar algoritmos con precisión, o como modo de comunicación humana.

8.¿ partes de la estructura de un algoritmo ?entrada, proceso y salida.

9.¿ que es un diagrama de flujo ? es una representación gráfica de un algoritmo o proceso.

10.¿ cual es la simbologia y cual es su descripcion ?Es un signo sin semejanza ni contigüidad, que solamente posee un vínculo convencional entre su significante y su denotado, además de una clase intencional para su designado.

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